Πηγές Πληροφόρησηςhttp://pcgameshistory.blogspot.gr/
https://sites.google.com/site/elektronikapaixnidia/
http://www.ethnos.gr/article.asp?catid=22733&subid=2&pubid=2036888
http://pentakill.gr/index.php/collumns/gamers-corner/1037-paixnidia-pou-egrapsan-istoria-1
https://el.wikipedia.org/
Exploring the Educational Perspectives of XBOX Kinect Based Video Games_Kandroudi, Bratitsis
Κέντρο Διάδοσης Επιστημών www.noesis.edu.gr
NATIONAL AUTISTIC SOCIETY, 2007
www.media.uoa.gr
www.osarena.net
www.Microsoft.com/enable/Training/Default.aspx
www.kidmedia.gr
www.yliko.gr/htmls/amea/amea soft.aspx
www.youube.com
http://www.encephalos.gr/pdf/51-1-02g.pdf
http://www.ekped.gr/praktika10/gen/115.pdf
http://www.imommy.gr/paidia/psychologia/article/527/hlektronika-paixnidia--ta-yper-kai-ta-kata/
http://nemertes.lis.upatras.gr/jspui/bitstream/10889/5481/3/Nimertis_Rapti(eco).pdf
Χαϊδή Ειρήνη Παπανικολάου Βασίλης Κίργινας Σωτήρης Γκούσκος Δημήτρης και Μεϊμάρης Μιχάλης: ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΩΣ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΜΑΘΗΣΗΣ ΓΙΑ ΠΑΙΔΙΑ ΜΕ ΑΥΤΙΣΜΟ (online archieve)
Εισήγηση 2ου Πανελλήνιου Εκπαιδευτικού Συνεδρίου Ημαθίας 2010, καταγραφή επίδρασηςψηφιακών διαδραστικών παιχνιδιών στους χρήστες.
https://sites.google.com/site/elektronikapaixnidia/
http://www.ethnos.gr/article.asp?catid=22733&subid=2&pubid=2036888
http://pentakill.gr/index.php/collumns/gamers-corner/1037-paixnidia-pou-egrapsan-istoria-1
https://el.wikipedia.org/
Exploring the Educational Perspectives of XBOX Kinect Based Video Games_Kandroudi, Bratitsis
Κέντρο Διάδοσης Επιστημών www.noesis.edu.gr
NATIONAL AUTISTIC SOCIETY, 2007
www.media.uoa.gr
www.osarena.net
www.Microsoft.com/enable/Training/Default.aspx
www.kidmedia.gr
www.yliko.gr/htmls/amea/amea soft.aspx
www.youube.com
http://www.encephalos.gr/pdf/51-1-02g.pdf
http://www.ekped.gr/praktika10/gen/115.pdf
http://www.imommy.gr/paidia/psychologia/article/527/hlektronika-paixnidia--ta-yper-kai-ta-kata/
http://nemertes.lis.upatras.gr/jspui/bitstream/10889/5481/3/Nimertis_Rapti(eco).pdf
Χαϊδή Ειρήνη Παπανικολάου Βασίλης Κίργινας Σωτήρης Γκούσκος Δημήτρης και Μεϊμάρης Μιχάλης: ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΩΣ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΜΑΘΗΣΗΣ ΓΙΑ ΠΑΙΔΙΑ ΜΕ ΑΥΤΙΣΜΟ (online archieve)
Εισήγηση 2ου Πανελλήνιου Εκπαιδευτικού Συνεδρίου Ημαθίας 2010, καταγραφή επίδρασηςψηφιακών διαδραστικών παιχνιδιών στους χρήστες.